要获取C#中的显卡信息,你可以使用管理对象提供的WMI(Windows Management Instrumentation)类。

下面是实现代码示例:

using System.Management;

public static void GetGraphicsCardInformation()
{
    ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("SELECT * FROM Win32_VideoController");
    foreach (ManagementObject obj in searcher.Get())
    {
        Console.WriteLine("Name  -  " + obj["Name"].ToString());
        Console.WriteLine("Adapter Compatibility  -  " + obj["AdapterCompatibility"].ToString());
        Console.WriteLine("Adapter RAM  -  " + obj["AdapterRAM"].ToString());
        Console.WriteLine("Driver Version  -  " + obj["DriverVersion"].ToString());
        Console.WriteLine("Video Processor  -  " + obj["VideoProcessor"].ToString());
    }
}

此代码使用WMI查询了所有Win32_VideoController对象,通过迭代遍历每个对象并打印显卡的名称,适配器兼容性,适配器RAM,驱动程序版本和视频处理器信息。

要获取CPU各个核心的使用率,可以使用PerformanceCounter类。

以下是使用C#获取CPU各个核心使用率的示例代码:

using System;
using System.Diagnostics;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var cpuCounter = new PerformanceCounter("Processor", "% Processor Time", "_Total");
        var coresCounter = new PerformanceCounter("Processor", "% Processor Time", "0,1,2,3");

        while (true)
        {
            var cpuUsage = cpuCounter.NextValue();
            Console.WriteLine($"Total CPU Usage: {cpuUsage}%");

            var coreUsage = coresCounter.NextValue();
            Console.WriteLine($"Core 0 Usage: {coreUsage}%");

            coreUsage = coresCounter.NextValue();
            Console.WriteLine($"Core 1 Usage: {coreUsage}%");

            coreUsage = coresCounter.NextValue();
            Console.WriteLine($"Core 2 Usage: {coreUsage}%");

            coreUsage = coresCounter.NextValue();
            Console.WriteLine($"Core 3 Usage: {coreUsage}%");

            Console.WriteLine();
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

该代码使用了两个PerformanceCounter实例,其中一个用于获取总CPU使用率,另一个用于获取每个核心的使用率。Processor是计算机中的一组性能计数器,与处理器相关的性能计数器都属于该组。

请注意,这只是一种可行的实现方法,实际上可能需要根据你的特定需求进行更详细的实现和优化。

此片文章主要参考CSDN博主里头的一篇文章, 将自己的理解写下来,以方便后期的查阅。

已知空间上若干点(xi, yi, zi), 求空间上包含这些点的最小球半径 R, 以及球心坐标。

思路:球心与这些点的最大距离为半径, 球心与最大距离点生成向量,将球心朝着该向量方向移动若干距离,再计算半径的变化。

namespace Test_BST
{
    public class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 初始化输入点
            List<Point> originPoints = new List<Point>() { ............};
            double radius = AnnealAlgorithm(originPoints);
        }

        private struct Point
        {
            public double x;
            public double y;
            public double z;
        }

        // square of a number
        private static double Sqr(double x) { return x * x; }

        // 两点之间的距离
        private static double Dist(Point A, Point B)
        {
            return Math.Sqrt(Sqr(A.x - B.x) + Sqr(A.y - B.y) + Sqr(A.z - B.z));
        }

        // 求最大半径
        private static double GetMaxRadius(Point p0, List<Point> pts)
        {
            double maxRadius = 0;
            foreach (var point in pts)
            {
                double radius = Dist(p0, point);
                maxRadius = radius > maxRadius ? radius : maxRadius;
            }

            return maxRadius;
        }

        private static double AnnealAlgorithm(List<Point> originPts)
        {
            Point center = new Point();
            center.x = 0;
            center.y = 0;
            center.z = 0;

            // 将初始化中心点设置为所有点的代数平均位置
            foreach (var pt in originPts)
            {
                center.x += pt.x;
                center.y += pt.y;
                center.z += pt.z;
            }
            center.x /= originPts.Count;
            center.y /= originPts.Count;
            center.z /= originPts.Count;

            double temp = 1e3; // 初始温度
            double coolingFactor = 0.98; // 降温因子
            double ans = GetMaxRadius(center, originPts); // 当前最小半径
            var random = new Random();

            while (temp > 1e-5)
            {
                Point newCenter = new Point();
                double max_r = 0;
                // 找到与当前中心点距离最远的点,将中心向着改点移动
                for (int i = 0; i < originPts.Count; i++)
                {
                    double r = Dist(center, originPts[i]);
                    if (r > max_r)
                    {
                        newCenter.x = (originPts[i].x - center.x) / r;
                        newCenter.y = (originPts[i].y - center.y) / r;
                        newCenter.z = (originPts[i].z - center.z) / r;
                        max_r = r;
                    }
                }
                newCenter.x = center.x + newCenter.x * temp;
                newCenter.y = center.y + newCenter.y * temp;
                newCenter.z = center.z + newCenter.z * temp;

                // 移动后的最大半径
                double tmp = GetMaxRadius(newCenter, originPts);

                if (tmp < ans) 
                {
                    center.x += newCenter.x * temp;
                    center.y += newCenter.y * temp;
                    center.z += newCenter.z * temp;
                }
                else if (Math.Exp((ans -tmp)/temp) > random.NextDouble() )
                {
                    center.x += newCenter.x * temp;
                    center.y += newCenter.y * temp;
                    center.z += newCenter.z * temp;
                }

                temp *= coolingFactor;
            }
            double miniRadius = GetMaxRadius(center, originPts);
            Console.WriteLine("the cooridnate of the center is {0}, the radius value is {1}", center, miniRadius));

            return miniRadius;
        }
    }
}

原文:http://blog.csdn.net/whai362/article/details/46980471#comments

示例

以下示例演示如何使用 TransactionScope 类定义代码块以参与事务。


C#

复制
// This function takes arguments for 2 connection strings and commands to create a transaction 
// involving two SQL Servers. It returns a value > 0 if the transaction is committed, 0 if the 
// transaction is rolled back. To test this code, you can connect to two different databases 
// on the same server by altering the connection string, or to another 3rd party RDBMS by 
// altering the code in the connection2 code block.
static public int CreateTransactionScope(
    string connectString1, string connectString2,
    string commandText1, string commandText2)
{
    // Initialize the return value to zero and create a StringWriter to display results.
    int returnValue = 0;
    System.IO.StringWriter writer = new System.IO.StringWriter();

    try
    {
        // Create the TransactionScope to execute the commands, guaranteeing
        // that both commands can commit or roll back as a single unit of work.
        using (TransactionScope scope = new TransactionScope())
        {
            using (SqlConnection connection1 = new SqlConnection(connectString1))
            {
                // Opening the connection automatically enlists it in the 
                // TransactionScope as a lightweight transaction.
                connection1.Open();

                // Create the SqlCommand object and execute the first command.
                SqlCommand command1 = new SqlCommand(commandText1, connection1);
                returnValue = command1.ExecuteNonQuery();
                writer.WriteLine("Rows to be affected by command1: {0}", returnValue);

                // If you get here, this means that command1 succeeded. By nesting
                // the using block for connection2 inside that of connection1, you
                // conserve server and network resources as connection2 is opened
                // only when there is a chance that the transaction can commit.   
                using (SqlConnection connection2 = new SqlConnection(connectString2))
                {
                    // The transaction is escalated to a full distributed
                    // transaction when connection2 is opened.
                    connection2.Open();

                    // Execute the second command in the second database.
                    returnValue = 0;
                    SqlCommand command2 = new SqlCommand(commandText2, connection2);
                    returnValue = command2.ExecuteNonQuery();
                    writer.WriteLine("Rows to be affected by command2: {0}", returnValue);
                }
            }

            // The Complete method commits the transaction. If an exception has been thrown,
            // Complete is not  called and the transaction is rolled back.
            scope.Complete();
        }
    }
    catch (TransactionAbortedException ex)
    {
        writer.WriteLine("TransactionAbortedException Message: {0}", ex.Message);
    }

    // Display messages.
    Console.WriteLine(writer.ToString());

    return returnValue;
}

注解

如果确信范围内的所有操作都已成功完成,则只应调用此方法一次,以通知事务管理器所有资源的状态都是一致的,并且可以提交事务。 最好将调用作为块中的 using 最后一个语句。

未能调用此方法会中止事务,因为事务管理器将此解释为系统故障或在事务范围内引发的异常。 但是,还应注意,调用此方法并不能保证事务的提交。 它只是一种将状态通知给事务管理器的方式。 调用此方法后,无法再通过 Current 属性访问环境事务,并且尝试这样做会导致引发异常。

如果 TransactionScope 对象创建了事务,则资源管理器之间的实际提交工作将发生在 End Using 语句中。 如果该对象未创建事务,则每当 Commit 对象的所有者调用 CommittableTransaction 时都会执行提交。 此时,事务管理器会调用资源管理器,并根据是否在 对象上 TransactionScope 调用此方法来通知它们提交或回滚。

解码:

    public static string UnBase64String(string value)
    {
        if (value == null || value == "")
        {
            return "";
        }
        byte[] bytes = Convert.FromBase64String(value);
        return Encoding.UTF8.GetString(bytes);
    }

编码:

    public static string ToBase64String(string value)
    {
        if (value == null || value == "")
        {
            return "";
        }
        byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(value);
        return Convert.ToBase64String(bytes);
    }

一:背景

昨天在 github 上准备找找 C# 9 又有哪些新语法糖可以试用,不觉在一个文档上看到一个很奇怪的写法: foreach (var item in myArray[0..5]) 哈哈,熟悉又陌生,玩过python的朋友对这个 [0..5] 太熟悉不过了,居然在 C# 中也遇到了,开心哈,看了下是 C# 8 的新语法,讽刺讽刺,8 都没玩熟就搞 9 了,我的探索欲比较强,总想看看这玩意底层是由什么支撑的。

二:.. 语法糖的用法

从前面介绍的 myArray[0..5] 语义上也能看出,这是一个切分array的操作,那到底有几种切分方式呢? 下面一个一个来介绍,为了方便演示,我先定义一个数组,代码如下:


var myarr = new string[] { "10", "20", "30", "40", "50", "60", "70", "80", "90", "100" };

1. 提取 arr 前3个元素

如果用 linq 的话,可以用 Take(3),用切片操作的话就是 [0..3], 代码如下:


        static void Main(string[] args)
        {
            var myarr = new string[] { "10", "20", "30", "40", "50", "60", "70", "80", "90", "100" };

            //1. 获取数组 前3个元素
            var query1 = myarr[0..3];

            var query2 = myarr.Take(3).ToList();

            Console.WriteLine($"query1={string.Join(",", query1)}");
            Console.WriteLine($"query2={string.Join(",", query2)}");
        }

2. 提取 arr 最后三个元素

这个怎么提取呢?在 python 中直接用 -3 表示就可以了,在C# 中需要用 ^ 来表示从末尾开始,代码如下:


        static void Main(string[] args)
        {
            var myarr = new string[] { "10", "20", "30", "40", "50", "60", "70", "80", "90", "100" };

            //1. 获取数组 最后3个元素
            var query1 = myarr[^3..];

            var query2 = myarr.Skip(myarr.Length - 3).ToList();

            Console.WriteLine($"query1={string.Join(",", query1)}");
            Console.WriteLine($"query2={string.Join(",", query2)}");
        }

3. 提取 array 中index = 4,5,6 的三个位置元素

用 linq 的话,就需要使用 Skip + Take 双组合,如果用切片操作的话就太简单了。。。


        static void Main(string[] args)
        {
            var myarr = new string[] { "10", "20", "30", "40", "50", "60", "70", "80", "90", "100" };

            //1. 获取数组 中 index=4,5,6 三个位置的元素
            var query1 = myarr[4..7];

            var query2 = myarr.Skip(4).Take(3).ToList();

            Console.WriteLine($"query1={string.Join(",", query1)}");
            Console.WriteLine($"query2={string.Join(",", query2)}");
        }

从上面的切割区间 [4..7] 的输出结果来看,这是一个 左闭右开 的区间,所以要特别注意一下。

4. 获取 array 中倒数第三和第二个元素

从要求上来看就是获取元素 80 和 90,如果你理解了前面的两个用法,我相信这个你会很快的写出来,代码如下:


        static void Main(string[] args)
        {
            var myarr = new string[] { "10", "20", "30", "40", "50", "60", "70", "80", "90", "100" };

            //1. 获取 array 中倒数第三和第二个元素
            var query1 = myarr[^3..^1];

            var query2 = myarr.Skip(myarr.Length - 3).Take(2).ToList();

            Console.WriteLine($"query1={string.Join(",", query1)}");
            Console.WriteLine($"query2={string.Join(",", query2)}");
        }

三. 探究原理

通过前面 4 个例子,我想大家都知道怎么玩了,接下来就是看看到底内部是用什么做支撑的,这里使用 DnSpy 去挖挖看。

1. 从 myarr[0..3] 看起

用 dnspy 反编译代码如下:


    //编译前
    var query1 = myarr[0..3];

    //编译后:
    string[] query = RuntimeHelpers.GetSubArray<string>(myarr, new Range(0, 3));

从编译后的代码可以看出,原来获取切片的 array 是调用 RuntimeHelpers.GetSubArray 得到了,然后我简化一下这个方法,代码如下:


        public static T[] GetSubArray<[Nullable(2)] T>(T[] array, Range range)
        {
            ValueTuple<int, int> offsetAndLength = range.GetOffsetAndLength(array.Length);
            int item = offsetAndLength.Item1;
            int item2 = offsetAndLength.Item2;
            T[] array3 = new T[item2];
            Buffer.Memmove<T>(Unsafe.As<byte, T>(array3.GetRawSzArrayData()), Unsafe.Add<T>(Unsafe.As<byte, T>(array.GetRawSzArrayData()), item), (ulong)item2);
            return array3;
        }

从上面代码可以看到,最后的 子array 是由 Buffer.Memmove 完成的,但是给 子array 的切割位置是由 GetOffsetAndLength 方法实现,继续追一下代码:


    public readonly struct Range : IEquatable<Range>
    {   
        public Index Start { get; }
        public Index End { get; }

        public Range(Index start, Index end)
        {
            this.Start = start;
            this.End = end;
        }

        public ValueTuple<int, int> GetOffsetAndLength(int length)
        {
            Index start = this.Start;
            int num;
            if (start.IsFromEnd)
            {
                num = length - start.Value;
            }
            else
            {
                num = start.Value;
            }
            Index end = this.End;
            int num2;
            if (end.IsFromEnd)
            {
                num2 = length - end.Value;
            }
            else
            {
                num2 = end.Value;
            }
            return new ValueTuple<int, int>(num, num2 - num);
        }
    }

看完上面的代码,你可能有两点疑惑:

1) start.IsFromEnd 和 end.IsFromEnd 是什么意思。

其实看完上面代码逻辑,你就明白了,IsFromEnd 表示起始点是从左开始还是从右边开始,就这么简单。

2) 我并没有看到 start.IsFromEnd 和 end.IsFromEnd 是怎么赋上值的。

在 Index 类的构造函数中,取决于上一层怎么去 new Index 的时候塞入的 true 或者 false,如下代码:

这个例子的流程大概是: new Range(1,3) -> operator Index(int value) -> FromStart(value) -> new Index(value) ,可以看到最后在 new 的时候并没有对可选参数赋值。

2. 探究 myarr[^3..]

刚才的例子是没有对可选参数赋值,那看看本例是不是 new Index 的时候赋值了?


//编译前:
var query1 = myarr[^3..];

//编译后:
string[] query = RuntimeHelpers.GetSubArray<string>(myarr, Range.StartAt(new Index(3, true)));

看到没有,这一次 new Index 的时候,给了 IsFromEnd = true , 表示从末尾开始计算,大家再结合刚才的 GetOffsetAndLength 方法,我想这逻辑你应该理顺了吧。

四:总结
总的来说这个切片操作太实用了,作用于 arr 可以大幅度减少对 skip & take 的使用,作用于 string 也可以大幅减少 SubString 的使用,如:”12345″[1..3] -> “12345”.Substring(1, 2),嘿嘿,厉害了吧! 还是C# 大法🐂👃

Skip,Take:

list = list.Skip(pageNum * pageSize).Take(pageSize).ToList();

pageSize :表示一页多少条。

pageNum:表示页数,但是正确的页数是pageNum + 1。因为pageNum = 0,是第一页。pageNum = 1的时候,是第二页。

Skip :表示从第pageNum * pageSize + 1条数据开始,也就是说再这之前有pageNum * pageSize条数据。

Take:表示显示多少条数据,也就是pageSize条。

list = list.Skip(5 * 2).Take(2).ToList();

pageNum * pageSize = 10,那么之前已经有10条数据。从第11条数据开始查询。查询2条。这就是第6页显示的内容。

C#控制台程序代码:

class Program   
  {   
      static int Main()   
      {   
          //每页条数   
          const int pageSize = 2;   
          //页码 0也就是第一条 
          int pageNum = 0;   
   
          //源数据   
          string[] names = { "刘一","陈二","张三","李四","王五","赵六","孙七","周八","吴九" };
       
          while (pageNum * pageSize < names.Length)   
          {   
              //分页   
              var query = names.Skip(pageNum * pageSize).Take(pageSize);   
              Console.WriteLine("输出第{0}页记录", pageNum + 1);   
              //输出每页内容   
              foreach (var q in query)   
              {   
                  Console.WriteLine(q);   
              }   
              pageNum++;   
          }   
   
          Console.ReadKey();   
   
          return 0;   
      }   
  }

结果:

public static string Guid8()
{
     byte[] buffer = Guid.NewGuid().ToByteArray();
     var num = BitConverter.ToUInt32(buffer, 0) ^ BitConverter.ToUInt32(buffer, 4) ^ BitConverter.ToUInt32(buffer, 8) ^ BitConverter.ToUInt32(buffer, 12);
     return num.ToString("X");
}

public int GetGBS(int num1, int num2)
{
	int temp, a, b;
	if (num1 < num2)
	{
		temp = num1;
		num1 = num2;
		num2 = temp;
	}
	a = num1;
	b = num2;
	while (b != 0)
	{
		temp = a % b;
		a = b;
		b = temp;
	}
	return num1 * num2 / a;
}

今天遇到了一个需要解决的小小问题,C#中没有对应Execl的标准偏差Stedev.s函数,那么怎么办呢?幸好,我们可以查到标准偏差的计算公式:

其中 x 是样本平均值 AVERAGE (number1,number2,…) n 是样本大小。

那么在C#中对应的代码:

public double Stedevs(IEnumerable<double> values)
{
	if (values.Count() < 2)
	{
		return 0d;
	}
	var avg = values.Average();
	var sum = values.Sum(d => Math.Pow(d - avg, 2));
	var result = Math.Sqrt(sum / (values.Count() - 1));
	return result;
}